| Colonie de vacances |
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9
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14
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S’initier au Braille et aux hiéroglyphes égyptiens |
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Percer les mystères des codes secrets et du Rubik’s cube |
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Découvrir un vrai trésor et repartir avec une partie du butin ! |
Apparue vers 3 200 av. J.C., l’écriture hiéroglyphique est l’une des plus anciennes de l’humanité. Constituée de dessins que l’on appelle idéogrammes (ils représentent chacun un son et un objet), c’est aussi l’une des plus mystérieuses : il a fallu attendre 1822 pour que le génial Jean-François Champollion parvienne à la déchiffrer ! Il va te falloir marcher sur ses traces pour en apprendre quelques rudiments, en dessiner les principaux caractères ou encore connaître la signification du vautour, du panier, du roseau, de la vipère à corne ou du soleil. Ce n’est qu’alors que tu pourras déchiffrer un message écrit en hiéroglyphes qui te permettra de franchir une étape décisive !
(atelier 9-11 ans) Là encore, il te faudra décoder un étrange texte constitué de points en relief ! Eh oui, c’est du “Braille”, l’écriture unique et universelle de toutes les langues de la Terre pour les aveugles, inventée en 1825 par Louis Braille.Tu découvriras d’abord son histoire et son principe, qui repose sur la combinaison de 6 points disposés en rectangle, avant de pouvoir lire ton message en Braille qui te donnera un important indice…
(atelier 9-11 ans) Tu aimes chercher la solution à des problèmes qui nécessitent astuce ou intuition ? Alors cet atelier est pour toi. Avec ton équipe, tu vas essayer de résoudre le plus vite possible des énigmes sympas de logique ou de mathématiques. Et à chaque solution trouvée, tu gagneras un indice pour progresser dans ta quête du fameux trésor !
Pour mener ton enquête, feras-tu plutôt appel à la fameuse méthode de Sherlock Holmes – observation, déduction et synthèse logique ? Ou préfères-tu te fier aux techniques de la police scientifique : autopsie (examen médical des cadavres, pour déterminer notamment l’heure et la cause de la mort), analyse génétique (le fameux ADN), empreintes digitales (personne ne possède la même), balistique (l’étude du mouvement des projectiles, pour déterminer d’où est partie la balle mortelle, et de quelle arme elle est sortie), etc. ? Si les conclusions de ton enquête sont justes, tu auras fait un nouveau pas pour te rapprocher du trésor…
Du code de Jules César à ceux générés par les fameux “nombres premiers”, des codes les plus simples aux plus puissants, des logiciels de codage au code allemand d’Enigma “cassé” par les jeunes mathématiciens américains pendant la deuxième guerre mondiale, tu vas tout savoir des codes secrets ! Il faudra bien, si tu veux déchiffrer un nouveau mystérieux message codé et t’approcher encore plus du trésor…
(atelier 11-14 ans) Le Rubik's cube,"casse-tête parfait" ? Quelques mouvements suffisent pour mélanger ses petits cubes colorés et obtenir l'une des 43 milliards de milliards de combinaisons. C’est ce que nous avons fait… après avoir écrit un message sur chacune de ses 6 faces ! Il faudra donc que tu apprennes à le “remonter”, en utilisant les bons “algorithmes”… si tu veux le reconstituer et te ruer sur le trésor !
Famille : Aventures Scientifiques
Pédagogie : Les 10-14 ans
Super,Famille S. de ATHIS MONS, le 27/07/2010
Filine est revenue enchantée!!!!
Séjour très agréable, équipe vraiment sympa et site conviviale!!!
A déjà hâte de revivre de nouvelles aventures avec Telligo.
Merciiiiiii