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Au pays des fées et des elfes

Colonie de vacances
6
ans
11
ans
Colonie de vacances pour les enfants de 6-11 ans Au pays des fées et des elfes
Résumé de la colonie :
Tu es fasciné(e) par les créatures magiques en tous genres : lutins, trolls, sorcières et fées ? Tu adores les contes ? Alors bienvenue sur cette colonie de vacances où l’imaginaire règne en maître dans la plus connue des terres de légendes et de magie : la Bretagne !
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Les points forts de la colonie :
Point fort de la colonie de vacances, séjour enfants ou camps ados Créer un univers magique
Point fort de la colonie de vacances, séjour enfants ou camps ados Fabriquer son déguisement et le rapporter chez soi
Point fort de la colonie de vacances, séjour enfants ou camps ados Découvrir les mystères de la forêt de Brocéliande
Point fort de la colonie de vacances, séjour enfants ou camps ados Créer des contes merveilleux

Construire un univers merveilleux

Mets-toi dans la peau d’une fée, d’un elfe ou d’un korrigan et construis ta cabane, ta chaumière ou ton palais, à l’aide d’éléments de la nature, de voiles soyeux, de tissus chatoyants, de lumières tamisées et de musiques douces… Seuls les gens de ton peuple pourront entrer dans ta cachette ! Vous pourrez y élaborer des formules magiques, vous raconter des histoires… Mystère, mystère…

Peindre et dessiner des fées

Tes petits doigts agiles, par de savants coups de crayon et de délicats mélanges de couleurs, feront apparaître sur le papier de graciles petites créatures : fées, magiciennes, licornes… Tu pourras également utiliser la salle des missives et jouer sur le Tapoteur (ordinateur) pour créer ta fée virtuelle. Et pourquoi pas inventer une créature magique en carton que tu pourras habiller à ta guise en lui confectionnant quelques vêtements ?

Veillées contes & légendes

Le soir, mettez-vous en rond, toi et tes ami(e)s, fermez les yeux et écoutez les histoires les plus hallucinantes à la lueur des bougies, dans une ambiance magique… Les plus téméraires frissonneront en entendant des histoires qui font peur, les plus romantiques rêveront aux princesses évoquées dans les contes…

Un théâtre d’ombres

Tel un petit lutin, fais danser l’ombre de ta silhouette sur le mur au son de la musique des magiciens. Deviens un personnage de conte merveilleux et invente des mouvements gracieux : tu seras surpris par la beauté des effets ! De tes doigts de fée, confectionne un petit théâtre pour y mettre en scène tes histoires préférées. Que de rêves en perspectives pour les spectateurs qui ne manqueront pas d’être impressionnés !

Crée ton conte… et ton costume

Il était une fois… Grâce à ton imagination et à celle de tes camarades, tu pourras jouer avec les mots et créer des personnages imaginaires auxquels tu feras vivre de fabuleuses aventures. Tu raconteras ensuite le conte ou le mettras en scène en te glissant dans de beaux déguisements, pour une fois encore, te transformer ! Tu pourras d’ailleurs créer ton propre déguisement et le rapporter chez toi pour prolonger la magie.

Ecrire le journal du Royaume

Les nouvelles vont vite au Royaume d’Elidir ! Il se passe beaucoup de choses dans cette contrée : le roi est-il épris de la reine des elfes ? Quand aura lieu le grand bal ? Mebd, notre petit elfe, nous prépare-t-il quelques surprises ? Ecris chaque jour tout ce qui se passe dans cette fabuleuse contrée et conserve précieusement ces nouvelles dans un grimoire.

Savoir lire la nature

Ecoute le bruissement de la feuille qui te raconte l’histoire des lutins de la forêt, observe le scarabée qui avance à petits pas sur le chemin, recueille des fleurs dans un herbier, découpe soigneusement la plante qui te servira à concocter une potion magique… La nature t’offrira de nombreuses découvertes…

Sur les traces de la fée Morgane

Tu vas te promener dans la mystérieuse forêt de Brocéliande, en écoutant les légendes racontées par un guide spécialisé… Prête bien attention à l’environnement : tu pourrais apercevoir une fée ou un elfe… et notamment, la Fée Morgane. Demi-soeur du roi Arthur, élève de Merlin et experte en magie, délaissée par Lancelot, trahie par le chevalier Guyomard, elle se venge et emprisonne à jamais les amants infidèles dans le Val sans Retour. A l’entrée du Val sans Retour, l’étang du Miroir-aux-Fées souligne l’emprise féerique sur cette vallée. Il est dit que si l’on passe par là, on passe la porte des légendes. Puis, tu verras le Siège de Merlin, une formation rocheuse où Merlin avait coutume de venir voir le soleil se coucher sur la forêt, et l’Arbre d’or, un châtaignier doré à l’or fin. Tu te rendras aussi à la plus connue des fontaines enchantées de Bretagne, celle de Barenton, qu’on dit “fontaine qui fait pleuvoir”. En versant de l’eau sur la margelle, on déclencherait de gros orages ; encore faut-il posséder le tour de main magique !

Famille : Dans la peau du héros
Pédagogie : Les 6-10 ans


Il n'y a aucune date future pour cette colonie de vacances telligo
Claire est revenue enchantée, de l'animation, des activités proposées, mais un peu moins de la nourriture.
Elle a gardé un certain nombres d'objets souvenirs qu'elle a toujours avec elle à ce jour.
Famille L. de St Arnoult En Yvelines, le 11/01/2012
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